Build Server
Návod na příkazy
Návod k používání pluginů a příkazů na našem Build Serveru.
Základy WorldEditu
- Všechny
[ID]lze nahradit[slot1-36|hand](1–9 hotbar, 9–36 inventář). - Do příkazů lze přidat také
-a(bez prázdných bloků),-b(bez změny biomu). - Pro smazání regionu použij
//set 0(vzduch). - U příkazů s ID lze zadat více bloků oddělených čárkou (např.
//set 1,2,3,slot1,slot2) → vytvoří náhodný pattern.
▹
//wandzískání sekery pro označení regionu
▹
//1, //2 (//pos1, //pos2)označení 2 bodů v úhlopříčce
▹
//hpos1, //hpos2označení bloku, na který se díváte
▹
//set [ID]vyplní vybraný region blokem
▹
/undovrátí poslední akci (např. /undo 10)
▹
/redoopak /undo
▹
//replace [ID] [ID]nahradí bloky jednoho typu za jiné
▹
//replacenear [rádius] [ID] [ID]replace v okruhu od hráče
▹
//move [počet]posune vyznačený region
▹
//copyzkopíruje oblast z aktuální pozice
▹
//pastevloží zkopírovanou oblast
▹
//rotate [stupně]otočí kolem bodu kopírování
▹
//flip [left|right|up|down]překlopí podle směru
▹
//cyl [ID] [r] [h]vytvoří válec
▹
//hcyl [ID] [r] [h]dutý válec
▹
//sphere [ID] [r]koule
▹
//hsphere [ID] [r]dutá koule
▹
//pyramid [ID] [h]pyramida
▹
//hpyramid [ID] [h]dutá pyramida
▹
//fill [ID] [r] [h]vyplní uzavřený prostor
▹
//fixwater, //fixlavavyrovná hladinu
▹
//brush sphere [ID] [r]nastaví brush – koule
▹
//brush cyl [ID] [r] [h]nastaví brush – válec
▹
//mask ...maska pro brush (např. pouze ID 1)
▹
//gmask ...globální maska pro všechny brushe
▹
/up [počet]vytvoří sklo a posune tě vzhůru
▹
//setbiome [typ]změní biom (poté reconnect)
Základy goPaint
Přístup přes item Feather (levé kliknutí otevře GUI). Nastavíš až 5 materiálů, masku (které bloky barvení ovlivní), velikost štětce, zapnutí/vypnutí masky a typ štětce. Aktivace pravým klikem na Feather v GUI. Slouží pro barvení povrchů.
Základy goBrush
Přístup přes item Flint (levé kliknutí otevře GUI). Slouží pro vytváření hor a dalších útvarů.
Základy VoxelSniper
Dva základní itemy: arrow (pozice 1) a gun powder (pozice 2). Pokud příkaz potřebuje jen jednu pozici, používá se pouze arrow.
▹
/voxelsniper:dreset nastavení voxelu
▹
/voxelsniper:v [ID]materiál pro brush (výchozí 0 = vzduch)
▹
/voxelsniper:b [číslo]velikost štětce
▹
/voxelsniper:b btvar koule
▹
/voxelsniper:b linekreslení rovných čar (označ dva body)
▹
/voxelsniper:b bbblend ball – zakulacení hran / terénu
▹
/voxelsniper:b biome [názevBiomu]aplikace biomu na plochu (viz //biomelist)
Slouží pro úpravu ploch, tvorbu tvarů a další.
DebugStick
Pro získání: /debugstick give