Build Server

Návod na příkazy

Návod k používání pluginů a příkazů na našem Build Serveru.

🪓

Základy WorldEditu

  • Všechny [ID] lze nahradit [slot1-36|hand] (1–9 hotbar, 9–36 inventář).
  • Do příkazů lze přidat také -a (bez prázdných bloků), -b (bez změny biomu).
  • Pro smazání regionu použij //set 0 (vzduch).
  • U příkazů s ID lze zadat více bloků oddělených čárkou (např. //set 1,2,3,slot1,slot2) → vytvoří náhodný pattern.
//wand
získání sekery pro označení regionu
//1, //2 (//pos1, //pos2)
označení 2 bodů v úhlopříčce
//hpos1, //hpos2
označení bloku, na který se díváte
//set [ID]
vyplní vybraný region blokem
/undo
vrátí poslední akci (např. /undo 10)
/redo
opak /undo
//replace [ID] [ID]
nahradí bloky jednoho typu za jiné
//replacenear [rádius] [ID] [ID]
replace v okruhu od hráče
//move [počet]
posune vyznačený region
//copy
zkopíruje oblast z aktuální pozice
//paste
vloží zkopírovanou oblast
//rotate [stupně]
otočí kolem bodu kopírování
//flip [left|right|up|down]
překlopí podle směru
//cyl [ID] [r] [h]
vytvoří válec
//hcyl [ID] [r] [h]
dutý válec
//sphere [ID] [r]
koule
//hsphere [ID] [r]
dutá koule
//pyramid [ID] [h]
pyramida
//hpyramid [ID] [h]
dutá pyramida
//fill [ID] [r] [h]
vyplní uzavřený prostor
//fixwater, //fixlava
vyrovná hladinu
//brush sphere [ID] [r]
nastaví brush – koule
//brush cyl [ID] [r] [h]
nastaví brush – válec
//mask ...
maska pro brush (např. pouze ID 1)
//gmask ...
globální maska pro všechny brushe
/up [počet]
vytvoří sklo a posune tě vzhůru
//setbiome [typ]
změní biom (poté reconnect)
🎨

Základy goPaint

Přístup přes item Feather (levé kliknutí otevře GUI). Nastavíš až 5 materiálů, masku (které bloky barvení ovlivní), velikost štětce, zapnutí/vypnutí masky a typ štětce. Aktivace pravým klikem na Feather v GUI. Slouží pro barvení povrchů.

🪨

Základy goBrush

Přístup přes item Flint (levé kliknutí otevře GUI). Slouží pro vytváření hor a dalších útvarů.

🧭

Základy VoxelSniper

Dva základní itemy: arrow (pozice 1) a gun powder (pozice 2). Pokud příkaz potřebuje jen jednu pozici, používá se pouze arrow.

/voxelsniper:d
reset nastavení voxelu
/voxelsniper:v [ID]
materiál pro brush (výchozí 0 = vzduch)
/voxelsniper:b [číslo]
velikost štětce
/voxelsniper:b b
tvar koule
/voxelsniper:b line
kreslení rovných čar (označ dva body)
/voxelsniper:b bb
blend ball – zakulacení hran / terénu
/voxelsniper:b biome [názevBiomu]
aplikace biomu na plochu (viz //biomelist)

Slouží pro úpravu ploch, tvorbu tvarů a další.

🪄

DebugStick

Pro získání: /debugstick give